Jumat, 10 Mei 2013

Menghilangkan Search Engine Tambahan yang Tidak Jelas Pada Browser

Sering kali kita mengunduh software dari internet lalu menginstallnya tetapi tiba-tiba di browser kita ada search engine aneh yang menjadi default dan sulit untuk dihilangkan.
Mungkin dari pilihan extension atau add ons dapat kita install toolbar aneh tambahan yang terinstal secara tidak sengaja itu, tetapi search engine aneh yang menjadi default masih tetap ada, lalu bagaimana cara menghilangkannnya ??

Setelah searching akhirnya saya menemukan sebuah software yang bernama : Avast Browser Clean Up Tool...

Dengan software kita dapat mendisableadd ons yang tidak diperlukan, dan juga mereset browser sehingga dapat menghilangkan search engine default yang tidak jelas tadi.

Software ini dapat diunduhsecara gratis di : http://www.snapfiles.com/get/avastbct.html.
Setelah mengunduh Avast Browser Clean Up Tool,maka jalankan filenya (tidak perlu install karena merupakan file portable untuk langsung dijalankan). Kemudian akan muncul jendela dari Avast Browser Clean Up Tool, kemudian pilih browser yang akan kita konfigurasi pada tab bagian kiri. Lalu untuk mendisable add  add ons pilih add ons yang akan didisable dan ubah enable menjadi disable. Kemudian untuk mereset browser (juga supaya search engine yang tidak jelas hilang) klik tombol "Reset browser setting to default values".

Reference : http://www.remove-malware.info/tag/google-chrome/

Senin, 04 Februari 2013

Review I Robot (2004) Film



Synopsis
The story takes place in 2035, when the world has become modern with a full range of advanced technology and robots. At that time all the robots are programmed by three laws. Now there is new invention of robot that named NS-5. Del Spooner (Will Smith) is a Chicago Police, homicide detective who fuddy-duddy. He always used old technology and hates all robots. His hatred of the robot is also caused due to accidents in the past where his robot choosing to rescue him than a girl who has a greater chance of survival.
One time, Dr. Alfred Lanning (James Cromwell), friends of Spooner died without obvious reason. Spooner is sent to investigate that case. Dr. lanning alleged committed suicide by jumping from the window of his home. But Spooner didn’t believe if that is a suicide. Accompanied by  robopsychologist Susan Calvin (Bridget Moynahan), he investigates this case. Susan introduced V.I.K.I (Virtual Interactive Kinetic Intelligence) to Spooner. Spooner asked V.I.K.I to replayed some events that happens.
At least Spooner and Susan investigates Lanning’s Office. He found a NS-5 Robot hiding there, he suspect that the robot is Lanning’s killer. He was chasing that robot until assembly factory. At Least when that robot tried to running away, the police catched him. In the police office, Spooner investigates that robot, that robot still didn’t want to admitted that he was the murder of Dr. Lanning. Spooner called that robot with name Sonny. Suddenly when in the tunnel with his car Spooner was attacked by USR robots. At Least Spooner fight against one of them, and resist the attacks of the robot with his artificial hands.
One time Spooner and Susan come again to met Sonny for further speak. Finally Spooner and Susan are known that Sonny is different from another NS-5. Sonny has an ability to ignore orders, and think deeply about three laws. Sonny also told Spooner drew about his dream of Spooner standing before thousands of robots, apparently as their savior (Sonny drew it on the paper).
Spooner increasingly suspicious of the USR and V.I.K.I. Spooner found the place that Sonny drew, he found that NS-5 robot destroyed all old robot. He realized that V.I.K.I will do bad things to people to take over all the robots that are in everyone's home. Finally Spooner, Susan and Sonny tried to destroy V.I.K.I together and they succeed.

Review
In the film can be seen the interaction between technology and humans, where humans and robots live together helping each other. But of course the advantages of robots that can assist humans will cause a lot of people are irreplaceable work that unemployment will increase.
In addition, because the robots were man-made, then the error in the robot could occur, such as V.I.K.I which is the primary control of all the robots in the movie I Robot which takes control of all the robots to restrain the people. Then the robot is also not fully able to think like humans, for example when Spooner and a girl trapped in a car in the ocean, his robot come and choose save Spooner, whereas girls have a chance to survive bigger, and Spooner was told his robot to the rescue girl. It's all because the robot is programmed to prioritize the safety of their owners.
So "Human Computer Interaction" is important, because the technology and computers are made by humans and can‘t work without humans. Humans are not perfect as well as their technological creations. Because human imperfection must be careful with the technology they create.

Senin, 12 November 2012

Guruku Pahlawanku


            Aku seorang mahasiswa semester 6 dari salah satu perguruan tinggi swasta, dengan jurusan teknik informatika. Tugasku setiap hari sangat banyak dan itu semua harus ku kerjakan untuk mencapai nilai IPK yang baik dan juga cita-citaku. Aku sadar akan hal itu, dan aku juga ingat akan pesan orang tua dan juga guruku yang selalu kuingat hingga saat ini. Mereka selalu menasihati aku untuk selalu giat belajar dan rajin mengerjakan tugas supaya mendapat nilai yang memuaskan, dengan begitu nantinya bisa mencapai cita-cita yang ku inginkan.
            Dari kecil aku disekolahkan di sekolah swasta yang mana peraturannya ketat, gurunya agak galak tapi sangat mendidik siswa untuk menjadi siswa yang berprestasi bilamana siswa tersebut mau menuruti nasihat guru tersebut. Aku tahu guruku itu sebetulnya baik walaupun sedikit galak.
            Kenapa guruku itu bersikap seperti itu, karena dia menginnginkan siswa yang dididiknya menjadi pintar dan sukses di kemudian hari. Guruku yang kumaksud galak ini, dia juga adalah wali kelas aku yang mana hampir semua mata pelajaran diajarkan olehnya pada saat itu. Sekarang ini aku sadar mengingat kepedulian guru wali kelasku itu yang galak dalam arti mendidik secara disiplin dalam pengajarannya sehingga sampai saat ini aku mempunyai tanggng jawab pada diriku sebagai seorang mahasiswa melalui pendidikan pelajaran yang berguna yang beliau berikan. Sehingga aku tidak mau bermalas-malasan untuk pergi kuliah atau mengerjakan tugas kuliah.
            Karena kepedulian guru wali kelasku di masa lalu, pengajaran yang berarti yang beliau berikan padaku sangat berguna sekali pada saat itu, dan saat ini yang aku ingat selalu, betapa baiknya guru wali kelas itu bilamana pelajaran matematika yang tidak bisa ku mengerti. Dengan sabar dia mengajari akau sampai aku memahaminya meskipun sikap galaknya sering keluar, dibalik itu semua sampai saat ini aku selalu mengingat beliau yang aku sadari sangat membantu aku terutama dalam pelajaran matematika. Guru ini juga merupakan pahlawan bagiku yang tidak bisa aku balas kebaikannya.
            Tanpa adanya guru itu aku belum tentu seperti sekarang, karena guruku merupakan orang tuaku juga. Selama aku bersekolah selain orang tua kandung yang melahirkan dan membesarkan aku, guruku benar sangat berjasa sekali bagiku. Karena beliau sampai sekarang pun masih terus bertanya-tanya tentang aku meskipun aku sudah dewasa. Karena aku dengan guruku itu bertetangga, kadang guruku itu mampir ke rumahku untuk menasehati dan memberikan masukkan hal-hal yang positif padaku aku, misalnya supaya aku memilih teman yang benar dalam bergaul, tidak bergaul dengan teman yang nakal yang suka pergi dugem atau minum-minuman keras, narkoba, dll. Karena itu semua bisa merusak masa depan dan usaha dalam menggapai cita-citaku.
            Semua nasihat yang beliau berikan sama dengan nasihat dari orang tuaku. Aku tahu guru dan orang tuaku sangat perhatian pada aku, aku juga sudah diangap seperti anak kandung oleh guruku. Betapa senang perasaanku karena ada guru yang mau memperhatikan muridnya seperti itu.
            Ada keinginan dalam hati aku untuk membalas semua kebaikan yang sudah diberikan guruku itu, walau aku tahu guruku itu tidak pernah minta balasan juga pada aku sebagai mantan muridnya, begitu juga dengan murid yang lainnya.
            Sangat cocok bila guru disebut pahlawan tanpa tanda jasa, yang berarti seorang guru yang mendidik dan mengajar murid-muridnya dengan tujuan yang pasti yaitu supaya murid-murid yang diajarkan menjadi pintar. Dalam pengertian positif juga menjadi orang yang berprestasi atau berkedudukan, dan di waktu dewasa nanti saat murid dari guru tersebut mempunyai suatu pekerjaan yang berguna bagi masyarakat dan Negara.
            Semoga harapan semua guru bisa menjadi nyata dan tidak hanya harapan saja, tetapi untuk mencapai semua itu tergantung pada masing-masing muridnya untuk menjalani perilaku yang positif. Dimana tentu saja guru selalu mendidik dan mengarahkan murid-muridnya kearah yang baik. Karena adanya hubungan yang baik antara murid dan guru, maka semua keinginan dan harapan untuk hal-hal yang positif dapat menjadi nyata.


Jumat, 28 September 2012

IBM Worklight, Solusi Mudah Untuk Developer Mobile Application

Sekarang ini hidup kita sudah tidak bisa lepas lagi dari yang namanya Smart Phone. Banyaknya pengguna Smart Phone, pada akhirnya juga memicu munculnya banyak developer aplikasi untuk masing-masing platform.
Masing-masing platform dalam pengembangan aplikasinya tentu saja butuh kemampuan menguasai bahasa pemrograman yang mendukung untuk masing-masing platform seperti untuk Android berbasis Java, lalu IPhone berbasis Object C, dan lainnya.
Kemarin pada tanggal 27 September saya mengikuti seminar mengenai IBM Worklight yang diadakan di auditorium kampus saya. Pada seminar tersebut dijelaskan bahwa IBM Worklight ini adalah sebuah framework untuk membangun aplikasi berbagai jenis platform hanya dengan menggunan HTML 5, CSS 3, dan Java Script. Dijelaskan pula kelebihan HTML 5 dibandingkan dengan HTML versi sebelumnya, yaitu pada HTML 5 kita dapat dengan mudah mengembed video tanpa perlu program tambahan seperti flash,dll.
Program yang telah kita buat nantinya bisa diubah menjadi source code platform Smart Phone yang kita inginkan, dimana proses deploy aplikasi dilakukan ke server IBM. IBM Worklight ini terdiri dari empat komponen utama, yaitu : IBM Worklight Studio, IBM Worklight Server, IBM Worklight Runtime Components, dan IBM Worklight Console.

Untuk penjelasan langsung dari IBM dan jika ingin mendownload silahkan lihat link di bawah ini :
Referensi Artikel : http://www-01.ibm.com/software/mobile-solutions/worklight/

Minggu, 29 Juli 2012

Address Space Layout Randomization (ASLR) / Pengacakan Tata Letak Ruang Alamat

Saat ini ada beberapa OS yang bisa dibilang memiliki sistem keamanan yang baik. Sistem keamanan yang digunakan OS-OS itu adalah Address Space Layout Randomization (ASLR) / Pengacakan Tata Letak Ruang Alamat.
Apa itu Address Space Layout Randomization (ASLR) / Pengacakan Tata Letak Ruang Alamat ?
Mungkin sudah ada yang tahu mengenai istilah ini tetapi banyak juga mungkin yang belum mengenal istilah ini.

Address Space Layout Randomization (ASLR) / Pengacakan Tata Letak Ruang Alamat adalah sistem keamanan komputer yang berupa pengaturan area data utama secara acak, biasanya meliputi basis eksekusi dan posisi dari library, heap, dan stack dalam ruang alamat proses itu.
ASLR ini menghambat beberapa jenis serangan keamanan dengan membuat lebih sulit bagi penyerang untuk memprediksi alamat target.

Efektivitas

Pengacakan tata letak Ruang alamat didasarkan pada rendahnya kesempatan penyerang untuk menebak mana daerah secara acak ditempatkan berada. Keamanan ditingkatkan dengan meningkatkan ruang pencarian. Dengan demikian, alamat pengacakan ruang lebih efektif bila lebih banyak entropi  berada dalam offset acak. Entropi ditingkatkan dengan baik meningkatkan jumlah ruang daerah memori virtual dimana pengacakan terjadi atau mengurangi periode dimana pengacakan terjadi. Periode ini biasanya diimplementasikan sekecil mungkin, sehingga kebanyakan sistem harus meningkatkan pengacakan ruang VMA.

Sejarah
Proyek PaX pertama menciptakan istilah "ASLR". Proyek ini mempublikasikan desain pertama dan pelaksanaan ASLR pada bulan Juli, 2001. Publikasi ini merupakan implementasi yang paling lengkap, menyediakan pengacakan stack kernel dari bulan Oktober 2002 dan seterusnya. Proyek ini juga terus memberikan entropi trerbaik untuk setiap tata letak acak dibandingkan dengan implementasi lainnya.

OS-OS yang sudah mengimplementasikan sistem ini, antara lain :
  • OpenBSD
  • Linux (Sejak Kernel  2.6.12  )
  • Microsoft Windows ( Microsoft's Windows Vista (released January 2007), Windows Server 2008Windows 7, and Windows Server 2008 R2 )
  • Mac OSX ( Mac OS X v10.5 )
  • iOS (iPhone, iPod touch, iPad) (iOS 4.3)
  • Android (Android 4.0 Ice Cream Sandwich dan Android 4.1 Jelly Bean)






Referensi :
The Main Refrence Of My Articles :
http://en.wikipedia.org/wiki/Address_space_layout_randomization

The Supporting Refferences :
http://www.indogamers.com/read/28/07/2012/4327/android_jelly_bean__android_dengan_sistem_keamanan_terbaik/
http://www.itheming.de/vbglossar.php?do=showentry&id=24&language=id&langid=1
http://andylaoe.blogspot.com/2012/07/android-jelly-bean-adalah-os-android.html
http://www.teknoup.com/news/17746/jelly-bean-adalah-android-yang-paling-aman/

Rabu, 11 April 2012

Program Java Operasi Bilangan Kompleks

Kali ini saya membuat sebuah program Java untuk melakukan operasi bilangan kompleks, tetapi baru jumlah, kurang, dan bagi.\
Buat Class utama untuk constructor dan method yang digunakan dengan nama Kompleks.java
Berikut Listing Programnya :

/**
 *
 * @author Jonathan
 */
public class Kompleks {
private double real;
private double imajiner;


public Kompleks (){
    setreal(0);
    setimajiner(0);
}

public void setreal(double r){
    real=r;
}

public void setimajiner(double i){
    imajiner=i;
}


public double getreal(){
    return real;
}

public double getimajiner(){
    return imajiner;
}

public String HasilKom(){
    return getreal()+"+"+getimajiner()+"i";
}

public void penjumlahan(Kompleks Kom1, Kompleks Kom2){
    setreal(Kom1.getreal()+ Kom2.getreal());
    setimajiner(Kom1.getimajiner()+ Kom2.getimajiner());

}

public void pengurangan(Kompleks Kom1, Kompleks Kom2){
    setreal(Kom1.getreal()- Kom2.getreal());
    setimajiner(Kom1.getimajiner()- Kom2.getimajiner());

}

public void perkalian(Kompleks Kom1, Kompleks Kom2){
    setreal((Kom1.getreal()*Kom2.getreal())- (Kom1.getimajiner()*Kom1.getreal()));
    setimajiner((Kom1.getimajiner()*Kom2.getreal())+ (Kom1.getreal()*Kom2.getimajiner()));

}

}

Lalu Buat class untuk Menginput dan mencetak output dengan nama KompleksTest.java
Berikut listing Programnya :
import javax.swing.JOptionPane;

/**
 *
 * @author Jonathan
 */
public class KompleksTest {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Kompleks bilangan1 = new Kompleks();
        Kompleks bilangan2 = new Kompleks();
        Kompleks hasil = new Kompleks();

        Double real1= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan Real 1 : "));
        Double imaj1= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan Imajiner 1 : "));
        Double real2= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan Real 2 : "));
        Double imaj2= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan Imajiner 2 : "));
        int op=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Pilihan Operasi : \n"+"1. +\n"+"2. -\n"+"3. *\n"+"4. /\n"));
        bilangan1.setreal(real1);
        bilangan1.setimajiner(imaj1);
        bilangan2.setreal(real2);
        bilangan2.setimajiner(imaj2);

    switch(op){
            case 1:
            hasil.penjumlahan(bilangan1, bilangan2);
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+real1+"+"+imaj1+"i"+" "+")"+"+"+" "+"("+real2+"+"+imaj2+"i"+" "+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+hasil.HasilKom());
            break;
            case 2:
            hasil.pengurangan(bilangan1, bilangan2);
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+real1+"+"+imaj1+"i"+" "+")"+"-"+" "+"("+real2+"+"+imaj2+"i"+" "+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+hasil.HasilKom());
            break;
            case 3:
            hasil.perkalian(bilangan1,bilangan2);
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+real1+"+"+imaj1+"i"+" "+")"+"+"+" "+"("+real2+"*"+imaj2+"i"+" "+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+hasil.HasilKom());
            break;
            case 4:
            //hasil.pembagian(bilangan1, bilangan2);
            //JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+real1+"+"+imaj1+"i"+" "+")"+"/"+" "+"("+real2+"*"+imaj2+"i"+" "+")");
            //JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+hasil.HasilKom());
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Belum tahu konsepnya cuy ^_^");
            break;
        default:
             JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pilihan Tidak Ada");
    }


    }

}

Jika butuh penjelasan silahkan komentar saja.

Kamis, 22 Maret 2012

Program Java Operasi Pecahan

Program ini saya buat dengan menggunakan constructor dan method, dan menggunakan 2 class.
Pertama buat class dengan nama Pecahan.java, berikut listing programnya :

public class Pecahan {
private double pembilang1;
private double pembilang2;
private double penyebut1;
private double penyebut2;

public Pecahan(){
    setpembilang1(0);
    setpembilang2(0);
    setpenyebut1(0);
    setpenyebut2(0);
}
public Pecahan(double pb1,double pb2,double pn1, double pn2){
    pembilang1=pb1;
     pembilang2=pb2;
      penyebut1=pn1;
      penyebut2=pn2;
}

public void setpembilang1(double pb1){
    pembilang1=pb1;
}
public void setpembilang2(double pb2){
    pembilang2=pb2;
}
public void setpenyebut1(double pn1){
    penyebut1=pn1;
}public void setpenyebut2(double pn2){
    penyebut2=pn2;
}

public double getpembilang1(){
    return pembilang1;
}
public double getpembilang2(){
    return pembilang2;
}
public double getpenyebut1(){
    return penyebut1;
}
public double getpenyebut2(){
    return penyebut2;
}


public double getjumlahpembilang(){
    if (getpenyebut1()== getpenyebut2())
        {
       return getpembilang1()+getpembilang2();
    }
 else
    {
        return (getpenyebut2()*getpembilang1())+(getpenyebut1()*getpembilang2());
 }
}
public double getkurangpembilang(){
    if (getpenyebut1()== getpenyebut2())
        {
       return getpembilang1()-getpembilang2();
    }
 else
    {
        return (getpenyebut2()*getpembilang1())-(getpenyebut1()*getpembilang2());
 }
}
public double getkalipembilang(){
    return getpembilang1()*getpembilang2();
}
public double getbagipembilang(){
    return getpembilang1()*getpenyebut2();
}
public double getjumlahpenyebut(){
    if (getpenyebut1()== getpenyebut2())
        {
       return getpenyebut1();
    }
 else
    {
        return getpenyebut1()*getpenyebut2();
 }
}
public double getkurangpenyebut(){
    if (getpenyebut1()== getpenyebut2())
        {
       return getpenyebut1();
    }
 else
    {
        return getpenyebut1()*getpenyebut2();
 }
}
public double getkalipenyebut(){
    return getpenyebut1()*getpenyebut2();
}
public double getbagipenyebut(){
    return getpenyebut1()*getpembilang2();
}


}

Class di atas berisi semua method dan objek yang akan digunakan pada class utama.
Berikutnya buat class utama dengan nama PecahanTest.java, dimana class ini merupakan clas utama untuk menjalankan program, berikut listing programnya :

import javax.swing.JOptionPane;


/**
 *
 * @author Jonathan
 */
public class PecahanTest {
public static void main (String args[]){
    Pecahan bilangan = new Pecahan();
    double pemb1= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Pembilang 1 : "));
    double peny1= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Penyebut 1 : "));
    double pemb2= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Pembilang 2 : "));
    double peny2= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Penyebut 2 : "));
    int op=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Pilihan Operasi : \n"+"1. +\n"+"2. -\n"+"3. *\n"+"4. /\n"));
    bilangan.setpembilang1(pemb1);
    bilangan.setpembilang2(pemb2);
    bilangan.setpenyebut1(peny1);
    bilangan.setpenyebut2(peny2);

    switch(op){
            case 1:
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+pemb1+"/"+peny1+" "+")"+"+"+" "+"("+pemb2+"/"+peny2+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+bilangan.getjumlahpembilang()+"/"+bilangan.getjumlahpenyebut());
            break;
            case 2:
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+pemb1+"/"+peny1+" "+")"+"-"+" "+"("+pemb2+"/"+peny2+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+bilangan.getkurangpembilang()+"/"+bilangan.getkurangpenyebut());
            break;
            case 3:
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+pemb1+"/"+peny1+" "+")"+"*"+" "+"("+pemb2+"/"+peny2+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+bilangan.getkalipembilang()+"/"+bilangan.getkalipenyebut());
            break;
            case 4:
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Operasi yang akan dilakukan "+"("+pemb1+"/"+peny1+" "+")"+"/"+" "+"("+pemb2+"/"+peny2+")");
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Operasi yang dilakukan :"+bilangan.getbagipembilang()+"/"+bilangan.getbagipenyebut());
            break;
        default:
             JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pilihan Tidak Ada");
    }
}
}


Simpan kedua file tersebut dalam satu folder dan jalankan PecahanTest.java.
Jika ada pertanyaan silahkan komentar saja.